- ドラッグ操作についてのAS3.0
とってもわかりやすい解説でした。
ドラッグ操作結構やると思うから助かりますねー!!box1.buttonMode = true;//MCをボタンMCのようにカーソルを変えます。 //ドラッグ範囲のプロパティ var rec:Rectangle = new Rectangle(20, 20, 180, 10); box1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, boxStartDrag); box1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, boxStopDrag); function boxStartDrag(event:MouseEvent):void { box1.startDrag(false, rec);//第2引数に設定したRectangleを入れます。 } function boxStopDrag(event:MouseEvent):void { box1.stopDrag(); }
- BitmapDataを使ったモザイクエフェクト
これはいい感じのエフェクトでした!
使わせてもらいましたーありがとうございます!
てことでメモメモ
- sprintf for AS3
AS3でsprintfしたいのに何でないんだろうーってことで
探してみたところ作ってくれてましたー!
ほんとありがたいですねー!便利便利
てことで張らせてもらいますー♪sprintf for AS3
sprintf for AS3 - IMHO
- Google Maps上でクリックした地点の住所を知る方法
これは結構便利ではー。てことで。
日本にも対応してるしー道路とかクリックすると道の名前も出るしー。
使いどころはいつあるかわからないけどー。Google Maps上でクリックした地点の住所を知る方法 | IDEAIDEA
Find Postal Address of any Location on Google Maps via Lifehacker.com
- EmEditorからFlash CS3でムービープレビュー
EmEditorからFlash CS3でムービープレビューするためのショートカットを登録する方法。
これはすごくいいですー!
ありがたやーありがたやーメモメモ!
- EmEditorにAS3の定義ファイルを
FLASH CS3のエディタがすこぶる重いのでいつも使い慣れているEmEditorで編集したいなー
ということで見つけました。
ありがたやーありがたやーメモメモ構文ファイルのインストール
1. [ツール] メニューの [設定の選択] をクリックします。
2. メニューの一番下にある [設定の定義] をクリックします。
3. [新規作成] ボタンをクリックし、[既定の設定を使用] を選択し
[OK] をクリックします。4. 名前(例:ActionScript 3.0)を入力して、Enter を押します。
5. [プロパティ] ボタンをクリックし、[強調(1)]
ページを選択します。6. [インポート]
ボタンをクリックし、ダウンロードした構文ファイルを選択して開きます。7. [OK] をクリックしてプロパティを閉じ、[閉じる]
をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。さらにASファイルの拡張子の関連付けを有効にするためには、次のようにしてください。
8. [ツール] メニューの [設定の選択]
で正しい設定が選択されていることを確認します。9. [ツール] メニューの [現在の設定のプロパティ]
を選択します。10. [関連付け]
ページを選択し、[ここで設定する関連付けを有効にする] をチェックします。11. [追加] ボタンをクリックし、「AS」を入力します。
- AS3でFlashVarsを受け取る
AS3でやり方変わってたー。。
てことでメモメモ//FlashVarsの列挙 var vars:Object = loaderInfo.parameters; for (var i:String in vars) { trace(i + "=" + vars[i] + "n"); }
- AS3でTweener 1.31.67を使う
あ、こっちが本当は使いたかったんです!
またもやありがとうございます!!メモメモ
- 1190 RC8

なんだーすげーかっちょいいーー!!海外のデザインすばらしす。
ま、大型だから乗れないけどね。こういうの日本にも出荷されてるのかな?


http://www.ktm.com/1190-RC8.100204.0.html?&detailview=1&cHash=3ecc6f5f80
- AS3でTweenを使う
こちらもメモメモ!参考にさせていただきます!!
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; var tw = new Tween(mc, "x", Strong.easeOut, mc.x, mc.x+400, 3, true); tw.start(); mc.buttonMode = true; mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDownHandler); function onMouseDownHandler(e:MouseEvent){ tw.yoyo(); }AS3でTweenを使う
feb19.jp blog - AS3でTweenを使う